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Mod do ChatGPT permite que NPCs de Skyrim criem novos diálogos

Traduzido por Julio Batista
Original de Victor Tangermann para o Futurism

Um modder particularmente habilidoso aproveitou as maravilhas do ChatGPT para dar aos personagens não-jogáveis (NPCs) na edição VR do icônico videogame Skyrim de 2011 a capacidade de criar um novo diálogo imediato e ter uma conversa real com o jogador, relatou a PC Gamer.

Embora essa execução em particular deixe algo a desejar – as vozes sintetizadas estão longe de ser convincentes – é um vislumbre de um futuro empolgante no qual poderíamos ter conversas prolongadas com personagens controlados por computador enquanto nos imergíamos em mundos virtuais.

Uma espada bem trabalhada

O modder, que atende por Art From The Machine, assumiu a responsabilidade de estender e muito as opções de diálogo infamemente limitadas dos NPCs de Skyrim com o uso do grande modelo de linguagem do OpenAI.

Ao conectar um modulador de texto para fala chamado xVASynth e o próprio modelo de fala para texto Whisper da OpenAI, o modder conseguiu conversar com os personagens do jogo simplesmente falando em seu microfone, conforme demonstrado em um vídeo do YouTube.

“Parece ser uma espada de ferro bem trabalhada com uma joia da alma embutida no cabo”, disse o NPC Ulfberth War-Bear ao jogador quando o modder pediu que ele descrevesse uma espada. “O encantamento permite ao usuário capturar as almas de seus inimigos.”

Ulfberth também foi capaz de dizer quando uma certa loja na cidade fictícia de Whiterun estava aberta e calcular quando iria fechar.

Apenas começando

Os NPCs foram até capazes de se lembrar de eventos passados ​​e conversas que o jogador já teve com eles.

“Tenho um sistema de memória básico configurado onde peço ao ChatGPT para resumir a conversa para ajudar a condensá-la para solicitações futuras”, explicou Art From The Machine em um post no Reddit.

E estamos apenas arranhando a superfície do iceberg.

“Existem ferramentas muito mais sofisticadas para lidar com a memória, como Langchain, que espero implementar no futuro”, acrescentou o modder.

Art From The Machine ainda quer aperfeiçoar o mod antes de disponibilizá-lo ao público.

De muitas maneiras, é uma demonstração empolgante de como as tecnologias de IA podem aprimorar os videogames no futuro. À medida que a tecnologia avança, não é exagero acreditar que os desenvolvedores começarão a usar chatbots de IA para permitir que personagens virtuais se ramifiquem de suas árvores de diálogo geralmente limitadas.

Julio Batista

Julio Batista

Sou Julio Batista, de Praia Grande, São Paulo, nascido em Santos. Professor de História no Ensino Fundamental II. Auxiliar na tradução de artigos científicos para o português brasileiro e colaboro com a divulgação do site e da página no Facebook. Sou formado em História pela Universidade Católica de Santos e em roteiro especializado em Cinema, TV e WebTV e videoclipes pela TecnoPonta. Autodidata e livre pensador, amante das ciências, da filosofia e das artes.