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Um robô que pode jogar videogame com humanos

Um robô que pode jogar videogame com humanos

Nos últimos anos, os engenheiros desenvolveram uma ampla gama de sistemas robóticos que em breve poderão ajudar os humanos em diversas tarefas cotidianas. Em vez de ajudar nas tarefas domésticas ou em outros trabalhos manuais, alguns desses robôs poderiam simplesmente atuar como companheiros, ajudando idosos ou indivíduos com diferentes deficiências a praticar habilidades que normalmente envolvem a interação com outro ser humano.

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Pesquisadores do Instituto de Ciência e Tecnologia de Nara, no Japão, desenvolveram recentemente um novo robô que pode jogar videogame com um usuário humano. Este robô, apresentado em um artigo apresentado na 11ª Conferência Internacional sobre Interação Homem-Agente, pode jogar com os usuários enquanto se comunica com eles.

“Temos desenvolvido robôs que podem conversar enquanto assistem TV juntos e tecnologia de interação que cria empatia, a fim de criar um robô parceiro que possa conviver com as pessoas em sua vida diária”, disse Masayuki Kanbara, um dos pesquisadores que realizou o estudo. “Neste artigo, desenvolvemos um robô que joga jogos de TV juntos para oferecer oportunidades para as pessoas interagirem com o robô em suas vidas diárias.”

O novo sistema robótico criado por Kanbara e seus colegas é baseado em um sistema de diálogo que suporta conversas tranquilas com usuários humanos. Este sistema processa o que os usuários dizem enquanto jogam com o robô e produz respostas adequadas.

Os pesquisadores também desenvolveram um sistema que adapta o conteúdo do jogo que um usuário humano e um robô estão jogando, por exemplo, alterando os personagens do jogo e o que eles estão fazendo. À medida que o jogo avança, o robô pode dizer coisas que estejam alinhadas com o que está acontecendo no momento, mantendo um tom amigável.

“O robô proposto dialoga com um humano enquanto jogam juntos um jogo competitivo de TV para realizar uma interação contínua entre o humano e o robô na vida diária”, explicou Kanbara. “O robô fica feliz quando ganha e frustrado quando perde.”

Para avaliar o potencial do sistema robótico proposto, Kanbara e seus colegas testaram-no em um experimento envolvendo 30 participantes humanos. Foi pedido a estes participantes que jogassem o mesmo videojogo sozinhos e em conjunto com o robô da equipe e depois compartilhar o seu feedback num questionário simples.

Neste questionário, a maioria dos participantes afirmou achar mais divertido brincar com o robô do que brincar sozinho. Isso destaca a promessa do robô companheiro da equipe para entreter os usuários e melhorar sua experiência de jogo.

“Nos últimos anos, alguns têm explorado o potencial dos jogos televisivos como ferramentas para ajudar os idosos a praticarem as suas capacidades mentais e a permanecerem afiados”, disse Kanbara. “Portanto, nosso robô pode ser utilizado como uma das funções para continuar a utilizar robôs parceiros que zelam e apoiam a vida dos idosos”.

O robô desenvolvido por esta equipe de pesquisadores poderá em breve ser melhorado e testado em ensaios experimentais adicionais, para explorar ainda mais o seu potencial. Além disso, este estudo recente poderia inspirar o desenvolvimento de outras experiências de jogos interativas, instrutivas e assistidas por robôs, direcionadas a segmentos específicos da população, como adultos mais velhos ou crianças diagnosticadas com transtorno do espectro do autismo (TEA).

“A avaliação neste artigo mostrou a eficácia do robô proposto durante um curto tempo de jogo de cerca de 15 minutos”, acrescentou Kanbara. “No futuro, pretendemos projetar um comportamento robótico que continue a motivar a interação durante um longo período de tempo, em termos de meses ou anos”.

 

Publicado em TechXplore

Mateus Lynniker

Mateus Lynniker

42 é a resposta para tudo.